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英雄联盟说说【简短100句】

admin 2023-07-12 经典句子

一、英雄联盟说说

1、随着电竞项目正式成为亚运会的比赛项目之后,国内的游戏与电竞产业的热度也在一直增长。比如从去年EDG夺冠的电竞大事件来看,从赛事到俱乐部再到游戏,通过巩固整个电竞行业的生态环境,基于赛事之下而产生多元的内容,扩大了用户在各类平台上的社交属性,并与粉丝建立联系并不断提升传播效果。另外带动的是游戏厂商、赛事主办与承办方、直播平台、俱乐部、游戏类自媒体和主播,以及外延产业的一条生态线的发展。而通过此次夺冠,EDG更是在世界范围内提升了自身的品牌影响力,EDG的主场也坐落在“上海国际新文创电竞中心”,作为当前上海市最大产业项目之未来将被打造成一个全天候运营的电竞产业生态圈。

2、我只是部落遗子,你却是高贵公主。我愿把生命的力量化为三刀为你而战,只为证明我配的上你。——泰达米尔

3、青钢影:世界既不黑也不白,而是一道精致的灰。

4、其实观众们对SN这支战队的了解程度还不怎么高,即使它进了季后赛、世界赛,也是最近它才忽然惊艳了众人。

5、回城了在复活点被爱希的大射死,塔下回城被魔腾直接飞过来撞死,残血逃生被队友当挡箭牌被凯特琳的流弹射死,队友中了菲兹的大还往我的方向用闪现被冤死

6、所有正常的成功都需要原始积累,即便是玩游戏也是,前期优势就是你的前期积累,被翻盘就别再找借口了,其实就是你们的优势并不大,只是你以为很大。

7、偶像玩的是ADC,为了效仿,我也开始了关于ADC的练习,先是EZ,然后是男枪飞机,再到韦鲁斯艾希等等,当时的ADC英雄几乎被我玩了个遍,我的技术也在不断的犯错中潜移默化地提高。

8、对线的话,w上去eq,w到影子上再r接a再q后期秒脆皮,req,有幽梦破败的话记得用,再a,r回去,w看情况用不用,如果感觉伤害不足以杀对面就w跟过去,伤害够w留着保命

9、不是指英雄联盟,是个网络用语,表示跟楼上说的一样,比如上面一个说了什么,另外一个人说+表示他的看法一样,同意的意思。

10、小龙是细水长流,大龙是一锤定音,前者越多越好,即便偶尔少一两条也没关系,后者要么锤到别人,要么锤了自己。生活需要很多的细水长流,却不是很需要一锤定音的选择,因为有时候胜利,你根本就用不着大龙。

11、先给大家介绍一下阵型吧:

12、选择很重要,打野选择帮哪路,反蹲,还是反野,成功或失败都是选择

13、没错,对面在还有一战之力的情况下,投降了。而在此之前逆风了二十多分钟,直到最后人头都输着的我们却从没有人点过一次投降,没有人。包括一开始嫌弃男枪的机器人,以及嫌弃我和下路的卡特。现在回想起来,我都觉得这一局只能用不可思议来形容,同时让我对队友二字有了新的认识。什么是队友?操作好?意识强?一打就能顺风?那不是队友,那是大神。

14、皮肤如同好看的衣服,也许它确实带来不了什么实质性的提升,但是这可以取悦自己。

15、破解方法:换一种鼓励性的说法:“被坑好几次了,让我赢一局爽一下!兄弟们,我就靠你们翻身了。”这样就会很明显给人一种信任感,意义就完全不一样了呢。

16、亡命天涯,只是为了追寻你的足迹。却不想命运的捉弄,总是让你我天各一方。——格雷福斯

17、蕾欧娜:无论刮风还是下雨,太阳照常升起!

18、破解方法:换一种说法,比如“我XX位置打的比较好,别的位置有点坑,XX位置给我,谢谢。”这样一般人都会愿意配合你的,大家都开心,岂不是皆大欢喜呢?

19、艾克:我宁愿犯错,也不愿什么都不做。

20、小麦王,半肉近战ad,专业鳄鱼荒漠屠夫。

二、英雄联盟说说文案

1、(半页说):是NEST新推出的深度系列文章专栏,我们将围绕电竞相关的人、事、物,挖掘个例与群像背后更深层次的故事。希望为大家传递一个公平且自由的电竞生态环境,电竞不止于游戏,是每一个参与者的文化信仰。

2、逆境分为放弃和坚持两种选择,有时候知难而退可以改变你的运气,有时候你的坚持只是感动你自己,LOL大神上分都是情愿20投保持心情和状态,也不坚持一小时最后输了还疲惫。

3、然而去年的《双城之战》是让英雄联盟IP在游戏、电竞、K/DA天团之后,又打造出一个顶级IP内容。总的来说,《双城之战》是一部成功的游戏IP跨界影视的动漫剧集,它不仅让向游戏玩家群体展现了一个与众不同的英雄联盟世界,更让路人观众们,萌生了对这个新世界的好奇。先是通过一到两季动画扩展世界观,吸引一定的粉丝基础,无疑这点拳头已经在有序进行中,再通过动画剧集埋下进军大银幕的伏笔。就算是游戏里英雄的个人向电影,也够出好几部系列了,按照这样的想法就能彻底把lol宇宙世界观建立起来了。

4、破解方法:人最大的敌人就是自己,不要忘了反省自身,也许你开始插眼了,队友发现了插眼的好处,然后你去提醒,这会更有说服力。不然,你自己都没插眼,凭什么怪别人不插眼呢?一切从我做起!

5、吐槽:哇塞,这么狠!不给就送,吓死人了。其实没人喜欢这样威胁的口气,就会跟你做对,你要什么位置,偏不给你什么位置,难道你还真的进游戏去送人头不成?你挂机一场可以,两场没问题,难道你每盘都这样?那干脆去打人机算了。

6、确定样式表情后,在文字框里输入文字内容,点击“发表”即可。

7、未来国产游戏IP的发展瞄准海外市场也是必然之选,米哈游作为国内最成功的游戏公司之就与很多移植海外IP的游戏公司不同,它的游戏IP均属于公司自创IP,投票前三名游戏甚至都出自于米哈游,其中位列榜一的《原神》,作为近年来国内话题度最高的游戏之随着游戏本体和漫画在国际市场获得更多的关注度,同时实现了本国文化与价值观的输出。让全球更多的玩家了解属于中国特色的二次元文化,这是与游戏与文化相互成就的一个成功案例。

8、楼主你好,关于英雄联盟的小说有很多的阿,像比较多人看的英雄联盟之王者,英雄联盟之谁与争锋,还有英雄联盟之征途等等都是很不错的哦。楼主喜欢竞技游戏的话,不妨来玩王牌对决哦。是不久之前腾讯互动娱乐年度发布会上公布的一款PC平台游戏。其最显著的特色便是与各大知名格斗游戏均有合作,《拳皇》、《罪恶装备》以及《侍魂》等知名大作中的人物在这个游戏中都有机会登场呢。这个游戏画面是3D卡通风格的,很多妹子在玩哦。

9、ez团战不要去切后排,用大招支援前排队友就可以了,能打到谁就打谁,用e技能来调整自己的输出位置才是最明智的。卢锡安团战:团战卢锡安如果自身输出高的话是完全可以当作一个刺客进场,利用自身的e技能接平a接q技能可以打出一个充足的爆发,然后在配合队友打前排,当然,这个情况一定要在敌方技能真空期的时候,团战以可以直接选择开幽梦大招支援前排,卢锡安的大招伤害也是爆表,如果自身装备成型之后一个大招打死一个脆皮是没有问题的。

10、策士统领这个最NB老鼠最垃圾现在这个版本隐身英雄全部是垃圾凤凰需要高操作后期无力屠夫没玩过不过我见过的屠夫都挺垃圾的

11、我曾踏足山巅,也曾进入低谷,二者都使我受益良多。

12、不知不觉到了初中,初一的时候我被管教得颇严,一直没有玩电脑的机会,加上后来有了一台PS对英雄联盟的兴趣遂大减,直到初二下学期,我才在同学的鼓动下又下回了英雄联盟,大区换到了艾欧尼亚,在这个水最深的服务器里开始了摸爬滚打。

13、破解方法:当你看到队友选了一个胜率不高的英雄或者你觉得可能会坑的英雄,你可以试探着问一下,他是不是会玩,如果是纯粹来练英雄的,你可以好好去跟他说,而不要一开始就以主观思想去否定他。

14、关于英雄联盟,想写的东西实在有点多。

15、这个英雄玩好的话很厉害,但关键是不容易玩好。首先他很脆,虽然有个大招保命,但是大招很容易被克制,比如盲僧的R~~但是这个英雄持续输出很高,比大部分ADC都高,而且不需要很多的输出装备就能伤害爆炸出装方面,这个英雄基本上用来打野,可以出血刃打野刀,破败加伤害,绿叉单挑装,死亡之舞增加续航,剩下鞋子和防御装可以看情况出,极限状态下可以只要打野刀家破败,其余都出防御装都是可以的,只要被动层数起来了,伤害真心很爆炸

16、除去技术就心态和意识开局时候的阵容就开始考虑了什么时候团什么时候GANK和支援优势劣势势均力敌该怎么打钻石就算基地门牙都被拆了也照样好好打但不是钻石都这样的。。。这都是积累出来的包括技术

17、你可以试试看杀人书,大帽子,沙漏,耀光,大帽子,大帽子。然后触发耀光的被动。。。。劫的所有技能都是AD的加成,虽然会造成一些魔法伤害。但是没有任何AP加成。你自己看劫的W技能,是加额外物理攻击的。有AP的必要吗?不如玩盖伦出个女神之泪好了。

18、“为什么游戏公司热衷跨界?”

19、近年来,不少游戏IP都在尝试涉及其它文创影视领域,但大多数都以失败而告终。游戏市场潜力的背后是粉丝、和观众对其所代表的游戏本身的认可,而IP的转换最直接的影响恰恰就是内容。暴雪旗下的魔兽电影IP就是一个例子,最终导致原本拥有无比宏大世界观的魔兽世界再无缘与观众在银幕上见面,实在是一件可惜的事,这是对IP本身和粉丝们的双重伤害。

20、无极剑圣,相信这位大哥在许多人的刚入坑小白时期,都耳闻能详。特别是当你面对一个凶得一批的剑圣,更是感觉丧心病狂。不过相信大家都知道,剑圣只要发育良好,开大也确实是非常疯狗。Q一下A几下继续刷新,然后杀人了延长疯狗时间,再QQQ然后A几下又延长。

三、英雄联盟的说说

1、魅影漂游,远adc,apc,半肉,会上单。擅长赏金,熊,小法等。

2、在LOL早期,玩家对国服高手们都十分的崇拜。所以当时WE作为国内第一个天团,很多玩家会模仿WE选手的ID改名字。当然,后来SKT火了之后也有许多人取跟Faker相关的名字。

3、第三期:聚焦游戏领域IP现象

4、面具的笑容,遮挡不了我的悲伤,谁能看到我面具下的眼泪?——萨科

5、出装差不过,按我的出装思路是,鞋子3红出门回家补2多兰过度转攻速鞋饮血剑红叉最后的轻语无尽守护天使ADC就要有ADC的样子,绝对暴力。虽然我只是女生,但是玩了英雄联盟快两年了。

6、每个人应该都经历过打不过就加入的情节:在被小法扔出的形态大小各异的几个球锤得无法呼吸之后,我坚信小法就是当时的版本答案,于是用花了三天攒好的1350金币(当时还叫金币)购买了小法,怀着农奴翻身的自信进入了游戏,又被一个中单魔腾——现在看来至少是超越版本七年的理解,杀得人仰马翻。后来又觉得摩腾不错,两把大刀配上半空中游弋的黑色身躯,对线时一看就很有压迫感,于是斥重资,以两个星期的早点钱为代价,充了点券买了魔腾,又被一个中单小鱼锤得找不到北,自然,我又花钱买了一个小鱼,在经常拉胯,偶尔高光,打人机大杀四方的路上渐行渐远。

7、在qq空间界面上有栏“签到”内容,点击它;

8、不,我的命运不该是这样的,肯定是网吧机器太卡了,一定是这样,怎么可能是我的技术菜嘛,一定是网吧不行,嗯,肯定是这样。那么,网吧英雄联盟卡到底要怎么处理呢?要怎么才能不卡呢?下面来掰扯掰扯。首先卡分为网络延时和画面卡帧,最直接的体现就是ping值高和FPS不稳定了。

9、优质国产游戏IP偏少:细数来看,目前在国内比较火热的电竞赛事均为国外研发出来的游戏,相对于国内来说就是去年大火的国产端游《永劫无间》,虽然该游戏是行业内比较少见的武侠吃鸡系游戏,但是大逃杀的游戏内核也属于热门电竞游戏类别,显然这款游戏能够在一定程度上补足国产游戏在硬核电竞项目上的短板,让不少玩家有了国产崛起的希望。

10、疾风剑豪:吾虽浪迹天涯,却未迷失本心

11、其次是英雄联盟IP的内核建设,17年拳头发布《英雄联盟》宇宙官网,18年发布《英雄联盟》宇宙地图,以及20年《符文之地的故事》的发行,让整个IP背景变得更加清晰可见,也更加让人容易理解和代入;最后是英雄联盟IP的破圈点,18年底,拳头推出KDA虚拟偶像组合,进而同时实现了多个维度的绝对吸引力。

12、今年的英雄联盟世界赛可谓是戏剧性颇多。世界赛前竞争激烈到s8s9世界赛冠军都遗憾出局;再是LCK赛区T1出局,今年不见大魔王。入围赛上LGD为LPL观众留下了深刻印象,尤其是让很多国内观众第一次了解了入围赛规则,恐怕今年的入围赛播放量比之前几年都多吧?

13、出门鞋子三药水下路,上单布甲5药水,上单可以撑血量上单一般都是半肉半输出,所以布甲很实用,没到1级不要和别人硬拼,补兵重要,一般新手都会出手套我建议不要出前期不要凭借着电脑的随即暴击而出这个装备,很划不来,而且蛮子6级前基本不敢与别人正面对A所以还是鞋子3药水,我就是这么出的,

14、(em)e328079(/em)文能挂机喷队友,武能越塔送人头进可孤身一挑退可坐等二十投。前能飞脚救残敌,后能放墙堵队友。静则百年不见人,动则千里送超神。英勇闪现送一血,卖起队友不回头。顺风浪,逆风投。问君能有几多愁,恰似五人四坑20投。

15、破解方法:其实有数据显示辅助好的人,分段都不低,何况现在辅助被加强了呢。如果你实在玩不了辅助,你可以跟队友说明自己的优势位置,也许队友反而会愿意给你5L一个机会,选择自己拿手的英雄。

16、我专修蛮王,蛮王玩了800局左右,接近1000局吧。用蛮王上的钻石,前段时间20多天没打排位掉了。S4赛季,我和朋友测试过,神装蛮王和神装诺克,诺克装备是护甲鞋,反甲,蓝盾,日炎,黑切,狂徒。蛮王10刀,站着撸,蛮王在A5刀左右,蛮王就要开大,上楼说JS后期打得过蛮王,让你一样的装备,没有一个脆皮能和蛮王站着撸。蛮王上单会玩的很滑,LOL有个暴击随机制,可以通过这个玩蛮王估计暴击率然后A人,JS上单最弱,德邦还好,蛮王带线很凶,打团的话出一点机动性很高的装备,只要A对面C位2刀吧,对面C位后后退

17、四不说:猥琐点,等哥起来拯救你们

18、机械公敌:他们越强大,我越要打的他们落花流水!

19、吐槽:好像很嫌弃辅助口气,尤其你是5L,到你选择的时候一般是最后,这样硬梆梆的拒绝某个位置,会让队友无视,最后反而把辅助留给你,在排位的时候,难道退出?

20、在《英雄联盟》中现在已经有着至少有140个英雄了,除去辅助这个特殊位置而言,大部分英雄都是分阶段的。

四、英雄联盟说说伤感

1、金色的长驽陪伴我的一生,沾满鲜血的双手却磨灭不了心中的伤痛,我翻腾着身影在人群中闪烁,寻找一句最真心的问候。然后我悄悄的隐没、隐没,隐没在那孤寂的草丛……——薇恩

2、吐槽:虽然只是简单的三个字,但是却很容易让人产生“除了我以外你们都是坑,注意点,别坑我”的感觉。那么自然会影响队友的心情。等到游戏中你不顺畅的时候,队友也许会反讥你,好好的一局游戏,也许就会在骂战中度过了。

3、男女搭配干活不累是对的,但是,男女搭配,游戏很累。当然,生活和游戏不累是一回事,成功是另外回事,看你需要的是什么。

4、昨天下午我打完了今年最后一盘英雄联盟,打得很顺,十五分钟对面即举旗投降,等回学校之后想必是没有那么多时间玩游戏了,用这样一盘胜利来结束今年的英雄联盟游戏生涯也挺好。

5、一个好爹妈很重要,下路的辅助爸爸厉害,ADC起飞就更简单。

6、锐雯(这货没蓝条,A兵特快,逃跑根本就追不上,挥舞着破菜刀砸两下地就回塔下了),船长(你来补兵的时候,船长会拿着他的手枪告诉你,补一个兵,你得让我Q一下),猴子(这个没用过,朋友告诉我上单很牛),掘墓(补我一个兵,我送你一个小鬼,你让小鬼追的嗷嗷跑的时候,这丫正挥着板锹轻松地补兵呢!硬伤是没有强力逃跑技能,后期容易打酱油),螃蟹(用这个很强大,用的人不多,前期EQ骚扰,几乎对面都半血以下,被压制的时候也可以用Q补兵,而且核心装备都不贵,成型早),狗头(这个容易,上单用Q补兵,farm,后期拯救世界)。。

7、破解方法:如果有需要,就直接提出来,告诉他:“大兄弟,我们这边火力太猛了,急需支援”。

8、首先我要说一下,我不是什么大神(曾经玩好运能出大兵锤的人能是什么大神呢)。其实说起来,我觉得我并不适合打LOL,玩了很多年游戏,很多时候都是自己一个人玩,很少和人一起,这就导致我在玩竞技类游戏时,往往不能和队友有很好的配合。

9、可以说,我在祖安的中单英雄收集之路,就是一部我被各种英雄打爆的血泪史。

10、五杀出彩的是你一个人,但是记得感谢所有人,因为一个人的能力极其有限,对面五个人哪怕是不还手站着让你打,你都要打半天,所以工作中,团队有多重要,谦虚有多重要,你至少要理解一点儿了。

11、首先是英雄联盟IP普及的外围建设,用一个IP衍生出不同类型与平台的游戏:除了LOL手游外,还有偏休闲类的游戏:云顶之弈、LOR,金铲铲;LOL的电竞赛事体系:也是延续IP生命力的重要因素。

12、九不说:打野,你来gank过吗?

13、对面也就是蓝色方:上单:诡术妖姬,中单:锐雯(应该是上路中路换线了吧,当时也没注意),下路:法外狂徒加石头人辅助,最后打野是猴子。

14、吐槽:记得以前朋友都说我人品差,我死活也不相信。但自从遇到您,我才真的明白,我不仅仅是人品差,运气也差,颜值更低,不然您这100%的胜率碰到我怎么就败了呢?怎么就败了呢!

15、你好,本人白金1常用到上分英雄是剑圣、武器大师然后是EZ,剑圣不用多说了半肉出装刷起来输出也足操作简单,本人大部分分都是靠剑圣上的,玩剑圣差不多3000场次,武器主要打上,但是武器前期打很多英雄比较吃力,EZ就是猥琐补刀发育。所以我玩的这些都是中后期输出很足的英雄,前期可能相对较弱,稳定发育就可以了。希望可于帮到你

16、因此当IP开始以游戏内容的统一性为载体时,也能更加丰富的IP衍生内容和容易满足不同受众群体的内容需求,当呈现出的各种传播形式时,便能够让受众快速联想到产品本身,从而实现统一的新老用户资源的聚集与传输。是游戏IP发展潜在生命力所具备的能力之换句话说这就是将IP价值的最大化。

17、吐槽:不是所有的阵容都适合打中后期的,看一看职业联赛就知道,有时候前期猛突破也是一种战术。队伍都是打前期的英雄,你选个大大大后期,还赖队友前期太“浪”,不太合适吧!

18、随着网恋事故越来越多,改名卡的出现,情侣ID已经成为了搞网恋的标配。所以不知道什么时候刮起了一阵妖风,比如什么“时光深巷少女与猫”、“蓝鲸小镇少年与海”、“荼蘼清苑少女与梦”、“暖阳单车少年与光”。

19、你这个问题特别有水平,简单点说就是拼命的打兵杀人,积累经济。出装备然后把对面的塔和基地体育推掉就OK了。

20、前排TANK爸爸心里真的很委屈,扛得住伤害了就打不出输出,有了输出扛不住伤害,就好比20多岁创业的男孩一样,放下砖不能养你,抱着砖不能抱你一样。

五、英雄联盟说说搞笑

1、五不说:X楼要中,不给就送

2、直接添加:”/lol“即可。步骤:在电脑上登陆qq,在qq主界面点击五角星的按钮,直接进入qq空间;在qq空间界面上有栏“签到”内容,点击它;打开了“签到”的小界面后,在上方选择一种签到的样式,在下面对应的内容里点击选择任意一种表情;确定样式表情后,在文字框里输入文字内容,点击“发表”即可。

3、排位练英雄表现过差输掉比赛的人,别人责怪你的时候就别还嘴了,这就好比大家共同完成某件事,你非要去插手你不擅长的领域,失败后大家只能怪你一样。

4、生活中礼貌会加分,游戏里同理,多说总会有福报的

5、塔里克:攀登的过程也许漫长,但巅峰的风景是值得的。

6、厉害,劫是我最喜欢玩的英雄,劫机动性强,对线屌,又不用耗蓝,输出很高,比较适合技术较高,手速快的玩家。缺点是他在团战较容易死,在团战放完一套连后必须马上撤,等W冷却。总体来说非常屌!

7、别看不起女孩,游戏里比你一个大老爷们厉害的女性玩家多得去了,生活中亦然。

8、吐槽:插眼都是别人的事儿,自个儿就是穷得连眼都买不起了。拼命叫队友买眼,自己绝对会不买,野区黑漆漆那都是队友的责任,是打野的错,是辅助的错,上中下都有错,反正不是我的错。

9、基本上只要保证Q的层数和憋出三相,伤害还挺高的,问题是狗头后期所谓无敌的前提下,是需要时间发育,以及你可以补到兵。而且最关键的是,狗头腿短啊。基本上遇到一个比较灵活的对手,就比较难受了,特别是位移多的AD。

10、吐槽:上来就是责怪的语气,会让人很不爽,导致矛盾的发生,后果可想而知……

11、当然,后来因为优化了界面,这个套路也就不能再玩。

12、生活中的穷人与富人都不喜欢听道理,游戏中的高手和菜鸟也一样,前者早已知晓不用你重复,后者明白却无法理解,所以少说教,因为说教很多时候并没有任何意义。

13、第一次玩英雄联盟是在2012年,我五年级的寒假。当时老姐和姐夫还住在老旧的出租屋里,我在姐夫的电脑里刨到了这个游戏,当时的英雄联盟还没有未成年人的限制,登陆界面也还十分简陋,询问了姐夫所在的大区之后,我迫不及待地创建好了账号,服务器是现在十分流行的一个文化符号——祖安。

14、流浪法师:我们再来一次,这一次,好好来

15、所谓队友,就是再一局游戏中,和你一起打对面的另外四个人,他们可能操作不好,可能意识不好,开局的时候会坑你,GANK没成却被反杀。但是,此时能配合你和对面对拼的,只有他们;能在你偷塔偷龙的时候牵制住对面的,只有他们;能在最有毫不犹豫牺牲自己来换取对面团灭的,只有他们;能在一直逆风的情况下却始终选择不点投降的也只有他们。

16、波比:每一步都是更接近目标的一步。

17、其次还有一些诞生于游戏电竞领域的IP,在这些IP向外界传播时,本身具有一定的认知门槛,无论是移动电竞也好,跨界联动也好,背后的目的都是为了更大程度,更低成本地获取用户,才能将IP文化注入更多的生命力。所以在早年间便有游戏公司大规模进行引进和挖掘其它领域已经成熟的IP,由于这些IP在其垂直领域拥有较高的辨识度与用户资产,这就为其游戏IP向其他领域延伸提供了最基础的知名度与影响力保证。这样在面对两批不同的受众群体时,就能很大程度去分担不成功而带来的风险。

18、扫描进入小程序,领取游戏礼包福利

19、提莫其实是个看起来很可爱的英雄,他之所以嘲讽是因为他的蘑菇和技能,就好像有些人本身不让人讨厌,但是他的行为和言辞却让人特别讨厌一样。

20、英雄联盟s10出征4个队,为什么偏JDG战队不讨人喜欢?

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